Herní průmysl se u nás poslední dobou poměrně rychle rozšířil. Vznikají zde čím dál známější tituly, za zmínku stojí např. Jan Zeleny’s Mashinky nebo světový hit Beat Saber. Většina indie videoher od malých společností však potřebuje popostrčit, k čemuž vývojáři využívají crowdfundingové weby. Před nedávnem se na Hithitu podařilo malému vývojářskému studiu vybrat víc než dostatek financí […]